27: 2022/05/02(月) 22:50:17.09
ナイアンマッチングはなんの意味があんの?
プレイヤーにストレス与えるだけだと思うんだが
普通にランダムマッチングでええやろ
プレイヤーにストレス与えるだけだと思うんだが
普通にランダムマッチングでええやろ
28: 2022/05/02(月) 22:59:41.26
>>27
一応考察してるサイトとかによるとポケモン特有の相性ゲーをなるべく運勝ちさせないように公平に保つための配慮とか身内による談合兼ねた不正防止のためとか言われてるけど
俺的には対戦慣れしてない老齢者でも勝たせられる強制接待プレイシステムだと思ってる
一応考察してるサイトとかによるとポケモン特有の相性ゲーをなるべく運勝ちさせないように公平に保つための配慮とか身内による談合兼ねた不正防止のためとか言われてるけど
俺的には対戦慣れしてない老齢者でも勝たせられる強制接待プレイシステムだと思ってる
29: 2022/05/02(月) 23:19:29.96
>>28
本家の対戦はそんなのないんやろ?
出し勝ち出し負けなんて対戦数増えれば勝手に五分五分に収束していくもんだと思うんだが
本家の対戦はそんなのないんやろ?
出し勝ち出し負けなんて対戦数増えれば勝手に五分五分に収束していくもんだと思うんだが
30: 2022/05/02(月) 23:28:20.03
>>29
使われるパーティーが偏る以上勝手に五分にはならんよ
それも含めてのゲームだとは思うが
使われるパーティーが偏る以上勝手に五分にはならんよ
それも含めてのゲームだとは思うが
31: 2022/05/02(月) 23:28:51.68
本家の対戦は最初にお互い手持ち6体見せてそこから3体選ぶ方式だからな
出し負け出し勝ちすら駆け引きの結果だから
Goみたいな完全に運勝負じゃない
出し負け出し勝ちすら駆け引きの結果だから
Goみたいな完全に運勝負じゃない
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