ポケモンの技には多くの種類がありますが、その中でもっとも威力が高い技は何でしょうか。
今回は、各タイプの最高威力の技と効果を紹介します。
はじめに
タイプの概要
ポケモンのタイプは以下の18種類あり、すべての技がいずれかのタイプに属します。

この記事で考慮する最高威力の技
- 『ポケモンチャンピオンズ』で使用可能な技で、物理技と特殊技それぞれの最高威力の技を紹介します。
- 状況によって威力が変化する技もあります。その最高威力が、威力変動のない技以上の場合はその技も紹介します。
- 天気やフィールドによる威力補正は考慮しませんが、技の効果自体がフィールドの状態に影響を受ける場合はそれも考慮した威力とします。
ノーマルタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| だいばくはつ 【物理】 |
威力:250 命中:100 PP:8 攻撃後、自分はひんしになる。 自分以外の全員が対象。 |
| はきだす (威力変動) 【物理】 |
威力:ー 命中:100 PP:12 たくわえるを使うほど威力アップ。 1つ:100、2つ:200、3つ:300。 |
| はかいこうせん 【特殊】 |
威力:150 命中:90 PP:8 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
だいばくはつ
- 使った後、自身がひんしになりますが、威力250は無条件で出せる威力としてはすべての技の中で最大です。
- 「だいばくはつ」でお互いのポケモンがすべて倒れた場合、自分の負けになってしまうので注意。
はきだす
- 最大威力を出すには「たくわえる」を3回使う必要があります。
- 「はきだす」を使うとたくわえた回数はリセットされ、「たくわえる」によって上がっていた防御・特防ランクも元に戻ります。
はかいこうせん
- 高威力ですが、次のターンに行動できないデメリットがあります。
ほのおタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| だいふんげき 【物理】 |
威力:120 命中:100 PP:12 2~3ターン連続で攻撃し、 その後自分はこんらん状態になる。 |
| フレアドライブ 【物理】 |
威力:120 命中:100 PP:16 与えたダメージの1/3、 反動ダメージを受ける。 10%の確率で相手をやけど。 |
| ヒートスタンプ (威力変動) 【物理】 |
威力:ー 命中:100 PP:12 相手と自分の重さによって 威力が変わる。 相手がちいさくなる状態だと 必中かつ威力2倍(最大240)。 |
| ブラストバーン 【特殊】 |
威力:150 命中:90 PP:8 次のターン、自分は反動で動けない。 |
| ふんか (威力変動) 【特殊】 |
威力:150 命中:100 PP:8 自分のHPが少ないほど威力ダウン。 相手全体が対象。 |
だいふんげき
- 高威力ですが2~3ターン連続で攻撃し続けるため、その間は他の行動はできません。
フレアドライブ
- 相手に与えたダメージの1/3、反動ダメージを受けてしまいます。
- こおり状態でも使うことができ、自身のこおり状態が回復します。
ヒートスタンプ
- 相手の重さが自分の1/5以下なら威力120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40になります。
- 相手が「ちいさくなる」を使った状態だと、必中かつ威力が2倍になります。
ブラストバーン
- 高威力ですが、次のターンに行動できないデメリットがあります。
ふんか
- 150×残りHP÷最大HPが技の威力になります。
みずタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ウェーブタックル 【物理】 |
威力:120 命中:100 PP:12 与えたダメージの1/3、 反動ダメージを受ける。 |
| ハイドロカノン 【特殊】 |
威力:150 命中:90 PP:8 次のターン、自分は反動で動けない。 |
| しおふき (威力変動) 【特殊】 |
威力:150 命中:100 PP:8 自分のHPが少ないほど威力ダウン。 相手全体が対象。 |
ウェーブタックル
- 1/3反動ダメージを受けますが、安定して高威力を出すことができます。
ハイドロカノン
- 高威力ですが、次のターンに行動できないデメリットがあります。
しおふき
- 150×残りHP÷最大HPが技の威力になります。
でんきタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ボルテッカー 【物理】 |
威力:120 命中:100 PP:16 与えたダメージの1/3、 反動ダメージを受ける。 10%の確率で相手をまひ。 |
| エレクトロビーム 【特殊】 |
威力:130 命中:100 PP:12 1ターン目に 自分の特攻を1段階アップし、 2ターン目に攻撃。 雨だと溜め無し。 |
| エレキボール (威力変動) 【特殊】 |
威力:ー 命中:100 PP:12 相手より素早さが速いほど 威力が上がる。(最大150) |
| ライジングボルト (威力変動) 【特殊】 |
威力:70 命中:100 PP:20 エレキフィールドで 相手が地面にいるとき、 威力2倍 (140)。 |
ボルテッカー
- 与えたダメージの1/3を自分も受けます。
- 10%の確率で相手をまひ状態にします。
- ピカチュウ系統の専用技です。
エレクトロビーム
- 天気が雨のときは溜め無しで使えます。この場合でも特攻アップの効果は発動します。
- ブリジュラスの専用技です。
エレキボール
- 自分の素早さが相手より速いほど威力が上がります。
- 1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150となります。
ライジングボルト
- 場がエレキフィールド状態で相手が地面にいる場合、威力が2倍になります。
- エレキフィールドによる、でんきタイプの技の威力が1.3倍になる効果も受けます。
くさタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ソーラーブレード 【物理】 |
威力:125 命中:100 PP:12 1ターン目に溜めて、 2ターン目に攻撃。 晴れだと溜め無し。 |
| ハードプラント 【特殊】 |
威力:150 命中:90 PP:8 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
ソーラーブレード
- 天気が晴れの時は溜め無しで使えます。
- 天気が雨、ゆき、砂嵐のときは威力が半分になります。
ハードプラント
- 高威力ですが、次のターンに行動できないデメリットがあります。
こおりタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ひょうざんおろし 【物理】 |
威力:120 命中:85 PP:12 30%の確率で相手をひるみ。 |
| ふぶき 【特殊】 |
威力:110 命中:70 PP:8 10%の確率で相手をこおり。 天気が雪の時は必中。 相手全体が対象。 |
ひょうざんおろし
- 30%の確率で相手をひるみ状態にします。
ふぶき
- 雪の時は必中になります。
かくとうタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| きあいパンチ 【物理】 |
威力:150 命中:100 PP:20 攻撃する前に 技を受けると失敗する。 後攻技(優先度:-3)。 |
| きしかいせい (威力変動) 【物理】 |
威力:ー 命中:100 PP:16 自身のHPが少ないほど 威力が上がる。(最大200) |
| フライングプレス (威力変動) 【物理】 |
威力:100 命中:95 PP:12 この技は格闘タイプと 飛行タイプの両方をもつ。 相手がちいさくなる状態だと 必中かつ威力2倍(200)。 |
| きあいだま 【特殊】 |
威力:120 命中:70 PP:8 10%の確率で相手の特防を 1段階ダウン。 |
きあいパンチ
- この技を出す前に攻撃技をくらうと、技が失敗します。
きしかいせい
- 自分の残りHPによって威力が変わる技です。最小は20、最大は200です。
フライングプレス
- かくとうタイプとひこうタイプの2つの相性を組み合わせてダメージを計算します。
- 相手が「ちいさくなる」を使った状態だと、必中かつ威力が2倍になります。
- ルチャブルの専用技です。
きあいだま
- 10%の確率で、相手の特防ランクを1段階下げます。
どくタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ダストシュート 【物理】 |
威力:120 命中:80 PP:8 30%の確率で相手をどく。 |
| ゲップ 【特殊】 |
威力:120 命中:90 PP:12 きのみを食べてからしか 使えない。 |
| ベノムショック (威力変動) 【特殊】 |
威力:65 命中:100 PP:12 相手がどく・もうどく状態だと 威力2倍 (130)。 |
ダストシュート
- 30%の確率で相手をどく状態にします。
ゲップ
- 自分が持っているきのみを発動してからでないと、この技を選ぶことはできません。
- きのみを食べた後に交代しても、この技を使うことができます。
ベノムショック
- 相手がどく・もうどく状態の時、威力が2倍になります。
- 「どくびし」や「どくどく」と組み合わせて使う戦術が一般的です。
じめんタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ぶちかまし 【物理】 |
威力:120 命中:100 PP:8 自分の防御と特防が 1段階ダウン。 |
| だいちのちから 【特殊】 |
威力:80 命中:100 PP:12 10%の確率で 相手の特防を1段階ダウン。 |
ぶちかまし
- 攻撃後に自身の防御と特防が1段階下がります。
だいちのちから
- 10%の確率で相手の特防ランクを1段階下げます。
ひこうタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ゴッドバード 【物理】 |
威力:140 命中:90 PP:8 1ターン目に溜めて、 2ターン目に攻撃。 3割で相手をひるみ。 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
| ぼうふう 【特殊】 |
威力:110 命中:70 PP:12 3割で相手をこんらん。 雨のときは必中。 |
ゴッドバード
- 3割で相手をひるみ状態にするほか、急所に当たりやすい技でもあります。
ぼうふう
- 雨の時は必中になります。ただし、晴れの時は命中率が50%になります。
- 相手が「そらをとぶ」などで宙にいても攻撃が当たります。
エスパータイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| バリアーラッシュ 【物理】 |
威力:90 命中:90 PP:12 100%の確率で 自分の防御を1段階アップ。 |
| みらいよち 【特殊】 |
威力:120 命中:100 PP:12 2ターン後に攻撃する。 相手が交代した場合は 同じ位置にいる相手に攻撃。 |
| アシストパワー (威力変動) 【特殊】 |
威力:20 命中:100 PP:12 自分の能力ランクが 1つ上がるたびに 威力が20ずつアップ。 (最大860) |
バリアーラッシュ
- 100%の確率で自分の防御ランクが1段階上がります。
- アヤシシの専用技です。
みらいよち
- 発動したターンには攻撃せず、2ターン後のターン終了時に攻撃が行われます。
- タイプ相性の影響を受けます。
- 相手が交代した場合は、同じ位置にいるポケモンに攻撃します。
アシストパワー
- 自分の能力ランクが1つ上がるごとに、威力が20上がります。
- 全能力が最大の6段階上がった場合、威力は860になります。(攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中率・回避率の7種類×6段階×威力20+基本威力20)
むしタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| メガホーン 【物理】 |
威力:120 命中:85 PP:12 通常攻撃。 |
| かふんだんご 【特殊】 |
威力:90 命中:100 PP:16 味方に使うと、味方のHPを 最大の1/2回復する。 |
| むしのさざめき 【特殊】 |
威力:90 命中:100 PP:12 10%の確率で相手の特防を 1段階ダウン。音の技。 |
メガホーン
- 命中がやや低いですが、特にデメリットはありません。
かふんだんご
- ダブルバトルで味方に使うと回復技になります。
むしのさざめき
- 10%の確率で相手の特防ランクを1段階下げます。
- 音の技であり、相手のみがわりを貫通して攻撃できます。
いわタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| がんせきほう 【物理】 |
威力:150 命中:90 PP:8 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
| もろはのずつき 【物理】 |
威力:150 命中:80 PP:8 与えたダメージの1/2、 反動ダメージを受ける。 |
| メテオビーム 【特殊】 |
威力:120 命中:90 PP:12 1ターン目に溜めて 自分の特攻を1段階アップし、 2ターン目に攻撃。 |
がんせきほう
- 高威力ですが、次のターンに行動できないデメリットがあります。
もろはのずつき
- 特性「いしあたま」の場合は、反動ダメージを受けません。
メテオビーム
- 1ターン目に溜めて自身の特攻を1段階上げ、2ターン目に攻撃します。
ゴーストタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| ポルターガイスト 【物理】 |
威力:110 命中:90 PP:8 相手が道具を 持っていないと失敗する。 |
| おはかまいり (威力変動) 【物理】 |
威力:50 命中:100 PP:10 これまでにひんしになった 味方のポケモン1体につき、 威力が50上がる。(最大5050) |
| シャドーボール 【特殊】 |
威力:80 命中:100 PP:16 10%の確率で 相手の特防を1段階ダウン。 弾の技。 |
| たたりめ (威力変動) 【特殊】 |
威力:65 命中:100 PP:12 相手が状態異常のとき 威力2倍。(130) |
ボルタ―ガイスト
- 相手が道具を持っていないと、技が失敗します。
- 相手の道具を無くす効果はありません。
おはかまいり
- 味方がひんしになった回数分、威力が上がります。
- ひんしになった味方が戦闘中に復活しても威力は減りません。復活したポケモンが再びひんしになると、威力が上がります。
シャドーボール
- 10%の確率で相手の特防ランクを1段階下げます。
- 特性「ぼうだん」によって防がれます。
たたりめ
- 相手がどく・もうどく・まひ・やけど・ねむり・こおり状態の時、威力が2倍になります。
ドラゴンタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| げきりん 【物理】 |
威力:120 命中:100 PP:12 2~3ターン連続で攻撃し、 その後自分は こんらん状態になる。 |
| ドラゴンダイブ (威力変動) 【物理】 |
威力:100 命中:75 PP:12 2割で相手をひるみ。 相手がちいさくなる状態だと 必中かつ威力2倍(200)。 |
| りゅうせいぐん 【特殊】 |
威力:130 命中:90 PP:8 自分の特攻が2段階ダウン。 |
げきりん
- 高威力ですが、2~3ターン連続で攻撃し続けるため、その間は他の行動はできません。
ドラゴンダイブ
- 相手が「ちいさくなる」を使った状態だと、必中かつ威力が2倍になります。
りゅうせいぐん
- 攻撃後、自身の特攻ランクが2段階ダウンします。
あくタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| イカサマ 【物理】 |
威力:95 命中:100 PP:16 相手の「こうげき」の能力値で ダメージ計算する。 |
| つけあがる (威力変動) 【物理】 |
威力:20 命中:100 PP:12 自分の能力ランクが 1つ上がるたびに 威力が20ずつアップ。(最大860) |
| うっぷんばらし (威力変動) 【物理】 |
威力:75 命中:100 PP:8 このターンに自分の 能力ランクが下げられていると 威力2倍(150)。 |
| ダメおし (威力変動) 【物理】 |
威力:60 命中:100 PP:12 同じターンに相手がすでに ダメージを受けていると 威力2倍(120)。 |
| しっぺがえし (威力変動) 【物理】 |
威力:50 命中:100 PP:12 自分が後攻の時、 威力2倍(100)。 |
| ナイトバースト 【特殊】 |
威力:90 命中:95 PP:12 40%の確率で 相手の命中率を1段階ダウン。 |
イカサマ
- 自分の「こうげき」ではなく、相手の「こうげき」の能力でダメージ計算を行います。
つけあがる
- 自分の能力ランクが1つ上がるごとに、威力が20上がります。
- 全能力が最大の6段階上がった場合、威力は860になります。
うっぷんばらし
- 同じターンに相手から能力ランクを下げられていると、威力が2倍になります。
ダメおし
- 同じターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になります。
しっぺがえし
- 自分が後攻の時、威力が2倍になります。
- 相手が交代した場合は、威力2倍にはなりません。
ナイトバースト
- 40%の確率で相手の命中率を1段階ダウンします。
はがねタイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| デカハンマー 【物理】 |
威力:160 命中:100 PP:8 この技は2回連続で使えない。 |
| ヘビーボンバー (威力変動) 【物理】 |
威力:ー 命中:100 PP:12 相手と自分の重さによって 威力が変わる。 相手がちいさくなる状態だと 必中かつ威力2倍(最大240)。 |
| ジャイロボール (威力変動) 【物理】 |
威力:ー 命中:100 PP:8 相手より素早さが遅いほど 威力が上がる。(最大150) |
| てっていこうせん 【特殊】 |
威力:140 命中:95 PP:8 攻撃後、自分のHPが 最大の1/2減る。 |
デカハンマー
- 「デカハンマー」のPPを消費した後、他の技のPPを消費しないと、再び「デカハンマー」を選択できるようにはなりません。
- デカヌチャンの専用技です。
ヘビーボンバー
- 相手の重さが自分の1/5以下なら威力120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40になります。
- 相手が「ちいさくなる」を使った状態だと、必中かつ威力が2倍になります。
ジャイロボール
- 自分と相手の素早さの関係で威力が変わります。最小は1、最大は150です。
てっていこうせん
- 消費されるHPは小数点以下切り上げのため、最大満タンの状態からは2発しか撃てません。
- 技が外れたり、「まもる」などで防がれた場合でもHPが減ります。
フェアリータイプ
| 技名 【分類】 |
威力・命中・PP 備考 |
| じゃれつく 【物理】 |
威力:90 命中:90 PP:10 10%の確率で 相手の攻撃を1段階ダウン。 |
| はめつのひかり 【特殊】 |
威力:140 命中:90 PP:8 与えたダメージの1/2を 自分も受ける。 |
じゃれつく
- 10%の確率で、相手の攻撃ランクを1段階下げます。
はめつのひかり
- 相手に与えたダメージの半分を自分も受けます。
- フラエッテ[えいえんのはな]の専用技です。










































