お互いの場の効果を入れ替える技「コートチェンジ」。
今回は、コートチェンジで入れ替えられるものについて解説します。
コートチェンジについて
コートチェンジの概要
| 技 | コートチェンジ |
| 分類 | へんか |
| タイプ | ノーマル |
| PP | 12 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | お互いの場 |
| 効果 | お互いの場の状態を入れ替える。 |
- お互いの場にかかっている効果を入れ替えます。
- 場に対しての技であるため、みがわりやまもるで防ぐことはできません。
命中は100となっていますが、場に対する技なので外れることはありません。
コートチェンジの対象になる技
「コートチェンジ」で入れ替えることができる効果は次の通りです。
壁の技
リフレクター、ひかりのかべ、オーロラベール
設置技
ステルスロック、まきびし、どくびし、ねばねばネット
持続ダメージ
キョダイベンタツ、キョダイゴクエン、キョダイホウゲキ、キョダイフンセキ
特殊効果
ひのうみ、にじ、しつげん
その他
おいかぜ、しろいきり、しんぴのまもり
覚えるポケモン
「コートチェンジ」を覚えるのはエースバーンだけです。
入れ替える効果がないときは技は失敗しますが、特性「リベロ」は発動してノーマルタイプに変化します。

持続ターンがあるものを奪うと
ターン数はリセットされない
「リフレクター」などの壁の技や「おいかぜ」など、数ターンで効果がなくなるものは、経過ターンごと入れ替わります。
その技が持続する残りのターンがリセットされることはありません。
ひかりのねんどの効果
また、「ひかりのねんど」を持ったポケモンが使った「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」を使うと持続ターンが8ターンに伸びますが、これを「コートチェンジ」で奪った場合も、持続ターンは伸びた状態のままになります。
ただし、「コートチェンジ」を使うエースバーンが「ひかりのねんど」を持っていても、持続ターンは増えません。






































