カウンターやミラーコートはマルチスケイルで半減される?【ポケモンSV】

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受けた物理ダメージを倍返しする技「カウンター」。そして相手からのダメージを半減する特性「マルチスケイル」。

今回は、特性マルチスケイルとカウンターのダメージについて解説します。

カウンターについて

カウンターの技データ

技 カウンター
分類 物理 (接触)
タイプ かくとう
PP 20
命中 100
対象 不定(最後に攻撃を受けた相手)
効果 自身が受けた物理ダメージの
2倍を相手に与える。
必ず後攻になる(優先度:-5)。

 

カウンターの使い方

相手の物理技を読んで使うことで、本来相性で不利な相手でも、強引に突破することが可能です。

「きあいのタスキ」を持たせて使うことで弱点でも耐えることができ、確実に技が使えます。

 

類似の技

ミラーコート

「カウンター」と同様の効果を持つ技に、「ミラーコート」があります。

こちらは、相手からの特殊ダメージを倍返しする技です。

技 ミラーコート
分類 特殊 (非接触)
タイプ エスパー
PP 20
命中 100
対象 不定(最後に攻撃を受けた相手)
効果 自身が受けた特殊ダメージの
2倍を相手に与える。
必ず後攻になる(優先度:-5)。

 

メタルバースト

倍率は1.5倍と低めですが、タイプ相性で無効化されないのが利点です。

「カウンター」「ミラーコート」と違い、優先度が0であるため相手より素早さが高いと不発になってしまいます。

技 メタルバースト
分類 物理 (非接触)
タイプ はがね
PP 12
命中 100
対象 不定(最後に攻撃を受けた相手)
効果 そのターンに最後に受けた技の
ダメージの1.5倍を相手に与える
。

 

ほうふく

「メタルバースト」と同じ効果ですが、接触技である点が異なります。

技 ほうふく
分類 物理 (接触)
タイプ あく
PP 12
命中 100
対象 不定(最後に攻撃を受けた相手)
効果 そのターンに最後に受けた技の
ダメージの1.5倍を相手に与える
。

 

マルチスケイルについて

マルチスケイルの概要

  • 自身の残りHPが最大の時、受けるダメージを半減します。
  • 連続攻撃技に対しては、最初の一撃のみ半減します。
  • 特性「かたやぶり」の相手からのダメージは半減できません。
  • 「ちきゅうなげ」や「いかりのまえば」といった、ダメージ固定技によるダメージは半減されません。
  • 一撃必殺の技に対しては効果がありません。

 

特性マルチスケイルのポケモン

カイリュー、メガカイリュー、ルギアがこの特性を持っています。

 

結論

マルチスケイルは、固定ダメージは半減することができません。

カウンターによるダメージは固定ダメージとみなされるため、カウンターで与えるダメージは、マルチスケイルで半減されることはありません。

物理ダメージを半減する特性「もふもふ」に対しても同じで、カウンターのダメージは半減されません。

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