ちいさくなる状態の相手に威力が上がる技【ポケモンチャンピオンズ】

ちいさくなる
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「ちいさくなる」を使った相手には攻撃が当たりにくくなりますが、有利になる技もあります。

今回は、ちいさくなる状態の相手に有利な技について紹介します。

「ちいさくなる」について

概要

ちいさくなる
分類 へんか
タイプ ノーマル
PP 12
命中
対象 自分
効果 自身の回避率を2段階アップし、
「ちいさくなる」状態になる。

「ちいさくなる」を使うと、自身の回避率が2段階アップします。

さらに、状態として「ちいさくなる」状態になり、特定の技に影響があります。

 

「ちいさくなる」状態に影響する技

ちいさくなる状態の相手に対しては、以下の技は必中となり、通常の2倍のダメージを受けます。

物理技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
サンダーダイブ
[でんき]
威力:100 命中:95 PP:16
攻撃が外れたり
「まもる」などで防がれると、
自身の最大HPの半分の
ダメージを自分が受ける。
ドラゴンダイブ
【ドラゴン】
威力:100 命中:75 PP:12
20%の確率で相手をひるみ。
のしかかり
【ノーマル】
威力:85 命中:100 PP:16
30%の確率で相手をまひ。
ハードローラー (※)
【むし】
威力:65 命中:100 PP:20
30%の確率で相手をひるみ。
ヒートスタンプ
【ほのお】
威力:ー 命中:100 PP:12
相手の重さが自分の
1/5以下なら威力120、
1/4以下なら100、
1/3以下なら80、
1/2以下なら60、
それより大きければ40。
ふみつけ (※)
【ノーマル】
威力:65 命中:100 PP:20
30%の確率で相手をひるみ。
フライングプレス
【かくとう】
威力:100 命中:95 PP:12
この技は格闘タイプと
飛行タイプの両方をもつ。
ヘビーボンバー
【はがね】
威力:ー 命中:100 PP:12
相手の重さが自分の
1/5以下なら威力120、
1/4以下なら100、
1/3以下なら80、
1/2以下なら60、
それより大きければ40。

(※) 「ハードローラー」「ふみつけ」は『ポケモンチャンピオンズ』に未登場です。

 

ちいさくなるを覚えるポケモン

「ちいさくなる」を覚える最終進化ポケモンは以下の通りです。

ポケモンチャンピオンズに登場
スターミー
メガスターミー
シャンデラ
メガシャンデラ
サダイジャ
ポケモンチャンピオンズに未登場
ベトベトン
ベトベトン(アローラ)

ハリーセン
フワライド
ハリーマン

 

ちいさくなる状態の解除方法

交代

味方と交代すると、ちいさくなる状態は解除されます。

「バトンタッチ」で交代した場合は、回避率ランクの上昇分は引き継がれますが、ちいさくなる状態は引き継がれません

ダイマックス

ダイマックスするとちいさくなる状態が解除されます。(ソード・シールド)

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